Fundamentos de UX Research
Texto Leccion
Planificación de Pruebas de Usabilidad
Diseñando Pruebas de Usabilidad Efectivas Las pruebas de usabilidad son la forma más directa de saber si tu diseño funciona. Observas a personas reales intentando usar tu producto y descubres exactamente dónde se confunden, frustran o abandonan. Tipos de pruebas de usabilidad Moderadas presenciales: tú guías al participante en persona — ideal para productos físicos o flujos complejos Moderadas remotas: lo mismo pero por videollamada — más accesible y económico No moderadas: el usuario completa t
Tiempo de estudio
12 Min
Diseñando Pruebas de Usabilidad Efectivas
Las pruebas de usabilidad son la forma más directa de saber si tu diseño funciona. Observas a personas reales intentando usar tu producto y descubres exactamente dónde se confunden, frustran o abandonan.
Tipos de pruebas de usabilidad
- Moderadas presenciales: tú guías al participante en persona — ideal para productos físicos o flujos complejos
- Moderadas remotas: lo mismo pero por videollamada — más accesible y económico
- No moderadas: el usuario completa tareas solo y la herramienta graba todo (Maze, UserTesting)
- Pruebas de guerrilla: pruebas rápidas e informales con personas en cafeterías o coworkings
- Pruebas con prototipos: evalúas diseños en Figma antes de escribir una sola línea de código
Escribir tareas claras
- Una tarea describe un escenario realista, no una instrucción mecánica
- Bueno: 'Imagina que quieres enviar una factura de $500 a tu cliente Juan Pérez. ¿Cómo lo harías?'
- Malo: 'Haz clic en el botón Crear Factura' — esto no prueba usabilidad, solo obediencia
- Incluye 4-6 tareas por sesión, ordenadas de fácil a difícil
- Cada tarea debe tener un criterio de éxito claro y medible
Métricas a medir
- Tasa de éxito: ¿cuántos participantes completaron la tarea correctamente?
- Tiempo en tarea: ¿cuánto tardaron en completar cada tarea?
- Errores: ¿cuántos clics incorrectos o caminos equivocados tomaron?
- Satisfacción subjetiva: después de cada tarea pregunta '¿Qué tan fácil fue? (1-7)'
- SUS (System Usability Scale): cuestionario estandarizado de 10 preguntas post-test
Consejo: Prueba tu prototipo con 5 personas. Si 3 de 5 fallan en la misma tarea, tienes un problema de usabilidad confirmado que necesita rediseño.
Texto Lessons
#1
¿Qué es UX Research?
#2
Planificación de Entrevistas
#3
Planificación de Pruebas de Usabilidad
#4
Métodos Cualitativos vs Cuantitativos
#5
Cómo Conducir una Entrevista Efectiva
#6
Conducir y Facilitar Pruebas
#7
Herramientas Esenciales para UX Research
#8
Analizar y Sintetizar Hallazgos
#9
Reportar Resultados de Usabilidad
Ver full lessons
Revisar curso learning pagina