Figma desde Cero
Domina Figma, la herramienta de diseño más popular del mundo. Desde la interfaz básica hasta componentes avanzados, auto layout y prototipos interactivos. Es un curso en español con 4 módulos y 12 lecciones. Puedes revisar el temario completo antes de elegir entre la compra individual y la matrícula al catálogo.
Responsable de formación: Gerardo Salazar, product builder e ingeniero de software.
Toda la escuela: US$100 en un solo pago, sin suscripción ni renovaciones. Incluye los 131 cursos y los futuros. También seis cuotas mensuales de US$20 (US$120 en total) o compra individual. Elige la opción que te venga mejor.
Aprende con un caso concreto
Lo que vas a poner en práctica
- Organizar un archivo de Figma con páginas, frames y capas que permitan revisar una aplicación móvil sin ambigüedad.
- Construir estilos y componentes reutilizables para tipografía, color, botones, campos y tarjetas de turno.
- Usar Auto Layout con reglas de tamaño, espaciado y alineación que soporten cambios de contenido.
- Diseñar un prototipo navegable con estados principales, errores y rutas alternativas.
- Entregar wireframes, diseño visual, prototipo y notas de implementación con criterios verificables.
Este curso propone construir una aplicación móvil para reservar turnos en una clínica barrial, desde el primer mapa de pantallas hasta un prototipo navegable que otra persona pueda revisar. El escenario es deliberadamente concreto: una paciente necesita encontrar una especialidad, elegir un horario disponible, confirmar la reserva y consultar sus próximos turnos. Cada decisión visual deberá responder a esa tarea, no a una colección de efectos decorativos.
En el primer módulo aprenderás a orientarte en Figma mediante un archivo organizado para TurnoClaro. Identificarás el lienzo, las páginas, el panel de capas y las propiedades de selección usando una pantalla de agenda como referencia. Después crearás frames para móvil y escritorio, separarás contenedores de contenido y practicarás una jerarquía de capas que permita localizar rápidamente encabezado, filtros, lista y navegación. La unidad sobre color y tipografía convierte esa estructura en un sistema pequeño: una escala tipográfica, colores de acción y estados con suficiente contraste, además de estilos que puedan cambiarse sin corregir cada objeto manualmente.
El segundo módulo se concentra en decisiones que deben sobrevivir a cambios de contenido. Construirás con Auto Layout un botón cuyo texto puede cambiar de “Buscar horario” a “Confirmar turno” sin deformarse. Luego transformarás una tarjeta de turno y un campo de selección en componentes reutilizables. Las variantes representarán estados observables, como disponible, seleccionado, deshabilitado y con error, evitando duplicados ambiguos. En prototipos interactivos conectarás una búsqueda, una pantalla de resultados, un detalle de turno y una confirmación. La prioridad será que cada conexión tenga un propósito verificable: navegación, validación, apertura de un detalle o retorno a la agenda.
El tercer módulo reúne esas decisiones en un proyecto completo. Primero producirás wireframes de baja fidelidad para cuatro recorridos: buscar especialidad, escoger horario, confirmar una reserva y cancelar una reserva pendiente. Incluirás estados vacíos, errores de validación y ausencia de conexión, porque una pantalla principal no representa toda la experiencia. Después aplicarás el sistema visual y ensamblarás las pantallas usando componentes y Auto Layout. La fase de prototipo añadirá conexiones, mensajes de confirmación y una ruta alternativa cuando no existan horarios.
El trabajo final será un archivo de Figma organizado en páginas de exploración, componentes, wireframes, diseño visual, prototipo y notas de entrega. Deberás documentar decisiones como el orden de las acciones, el texto de los estados y la razón para usar una variante en lugar de una copia. La comprobación combinará inspección del archivo y ejecución del flujo: una persona deberá localizar una especialidad, escoger un horario y confirmar el turno sin recibir instrucciones adicionales. También revisarás contraste, nombres de capas, consistencia de espaciado y comportamiento ante textos más largos.
Los planes de siete y treinta días no añaden herramientas nuevas: convierten el proyecto en una práctica graduada. El primero sirve para completar sesiones breves de exploración, estructura, componentes y prototipado. El segundo organiza iteraciones, revisión y documentación. El cierre establecerá qué conservar, qué simplificar y qué validar después. La evidencia de aprendizaje será el archivo funcional, el registro de decisiones y una lista de problemas todavía abiertos; no una afirmación general de dominio.

Mapa de prácticaEl wireframe permite comprobar estructura, contenido y recorrido antes de elegir colores o detalles. Revisa que cada pantalla ofrezca la información y acción necesarias para la tarea.
Ver la infografía en tamaño completo ↗Proyecto final
TurnoClaro: reserva de una cita médica
Diseña y prototipa una aplicación móvil que permita buscar una especialidad, seleccionar un horario, confirmar una reserva y consultar o cancelar el turno. El archivo debe mostrar la evolución desde wireframes hasta una interfaz visual consistente, incluyendo estados vacíos, error de validación y ausencia de disponibilidad.
Qué entregar
- Archivo de Figma con páginas separadas para wireframes, componentes, pantallas finales, prototipo y notas de entrega.
- Flujo navegable desde la búsqueda hasta la confirmación, más una ruta alternativa cuando no hay horarios.
- Inventario breve de componentes, variantes, estilos, nombres de capas y decisiones de comportamiento.
- Registro de una revisión con al menos tres problemas detectados y su corrección.
Cómo comprobarlo
- Una persona puede completar la reserva sin instrucciones externas y reconocer el estado final.
- Los frames, capas y componentes tienen nombres coherentes y se pueden localizar rápidamente.
- Los cambios de texto y tamaño no rompen botones, tarjetas ni la estructura principal.
- La jerarquía visual, el espaciado y el contraste se mantienen entre pantallas.
- Las notas distinguen claramente lo diseñado, lo prototipado y lo que requiere validación posterior.
Fuentes para profundizar
Temario completo
12 lecciones
Vista previa del programa. Las clases se desbloquean al comprar el curso o con la matrícula.
Primeros Pasos en Figma
- La Interfaz de Figma
- Crear frame en Figma: frames, formas y capas
- Color, Tipografía y Estilos
Auto Layout y Componentes
- Auto Layout: Diseños Flexibles
- Componentes y Variantes
- Prototipos Interactivos
- Plan de 7 días: Figma desde Cero
Proyecto Final: Diseña una App Completa
- Wireframes y Estructura
- Diseño Visual y Componentes
- Prototipo y Entrega
- Plan de 30 días: Figma desde Cero
Plan de implementación
- Cierre y próximos pasos: Figma desde Cero
Por qué Cursalo
APLICA
Aprende haciendo
Cada lección convierte una explicación concreta en una tarea útil que puedes repetir.
TU RITMO
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APOYO
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Lecciones, prompts, materiales y tutor con IA reunidos para ayudarte mientras practicas.
Lecturas del programa
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Preguntas frecuentes
¿Cómo accedo al curso Figma desde Cero?
Puedes adquirir el curso Figma desde Cero con una compra única y conservar el acceso a ese curso, o acceder al catálogo con una membresía mensual, anual o de por vida, según las condiciones de cada plan. Consulta las condiciones y los precios actualizados en /precios.
¿Qué incluye Figma desde Cero?
Es un curso completo en español con 4 módulos y 12 lecciones. El temario público muestra cada lección; los materiales adicionales se identifican dentro del curso cuando están disponibles.
¿Necesito conocimientos previos para hacer Figma desde Cero?
Revisa el temario público para comprobar el punto de partida y la progresión de Figma desde Cero. Puedes avanzar a tu ritmo desde el panel y volver a la última lección visitada.
¿El curso Figma desde Cero entrega certificado?
Las rutas certificables permiten emitir un certificado de finalización cuando completas sus requisitos y tienes el acceso correspondiente. Cada certificado emitido cuenta con una página pública de verificación.
¿En qué idioma está y para qué países sirve?
Está en español y se estudia online. Puedes acceder desde Latinoamérica, España u otro país con conexión a internet; el checkout muestra los importes en USD.
¿Qué formato tiene el curso?
El formato actual es lectura y práctica. Consulta las lecciones y sus recursos; no se ofrece como un curso completo de video.
¿Puedo revisar el programa antes de pagar?
Sí. El temario y esta ficha son públicos. Compara el contenido y los requisitos con tu objetivo antes de elegir una compra individual o un acceso a toda la escuela en /precios.
Reseñas de estudiantes
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