Figma para Diseñadores de Producto: Domina Interfaces y Auto Layout

Figma para Diseñadores de Producto: Domina Interfaces y Auto Layout

Curso práctico donde aprenderás a diseñar interfaces profesionales desde cero con Figma, dominando herramientas clave como Auto Layout, componentes y sistemas de diseño. Al finalizar, crearás un proyecto completo aplicando todo lo aprendido para tu portafolio.
0 Estudiantes
20 Clases
Diego Paredes
Diego Paredes

Instructora

Acerca de este curso

Curso práctico donde aprenderás a diseñar interfaces profesionales desde cero con Figma, dominando herramientas clave como Auto Layout, componentes y sistemas de diseño. Al finalizar, crearás un proyecto completo aplicando todo lo aprendido para tu portafolio.
Diego Paredes
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9 Cursos
0 Estudiantes

Diego Paredes es Analista de datos aplicado a empresas con base en Quito, Ecuador. Su trabajo se enfoca en transformar temas complejos en rutas de aprendizaje claras, prácticas y fáciles de seguir.

Ha acompañado a estudiantes, profesionales y equipos de empresas en procesos de formación online, combinando teoría útil con ejercicios aplicables desde la primera clase.

En Cursalo diseña experiencias de aprendizaje con ejemplos reales, lenguaje directo y una estructura pensada para avanzar paso a paso sin perder contexto.

Diego Paredes
Resumen del temario

Este curso incluye 4 modulos, 20 lecciones y 6:55 horas de materiales.

Configura tu espacio de trabajo y crea tus primeros elementos
5 Partes | 1:25 Horas
Instala Figma y configura tu primer proyecto
Gratis

Concepto claveFigma es una herramienta de diseño colaborativa basada en la nube que permite crear interfaces de usuario de manera eficiente. Imagina que es como un taller digital donde puedes esbozar, construir y refinar tus diseños, similar a cómo un arquitecto usa planos en 3D para visualizar un edificio antes de construirlo. A diferencia de software tradicional que se instala en tu computadora, Figma funciona directamente en tu navegador, lo que significa que siempre tienes la versión más act

Tiempo de estudio 15 Minutos
Archivos adjuntos 0
Domina las herramientas básicas: formas, texto y colores
Gratis

Tipo de lección: VideoConcepto claveEn el diseño de interfaces, las herramientas básicas de Figma son como los materiales de construcción de un arquitecto. Piensa en las formas como los ladrillos y vigas que definen la estructura, el texto como las señales y etiquetas que comunican información, y los colores como la pintura y acabados que dan personalidad y jerarquía visual. Estas tres herramientas trabajan juntas para crear componentes visuales coherentes.En el contexto de diseño de producto, d

Tiempo de estudio 20 Minutos
Archivos adjuntos 0
Crea estilos visuales consistentes para tu diseño
Gratis

Concepto claveLos estilos visuales en Figma son reglas reutilizables que definen propiedades como colores, tipografías, efectos y layouts. Piensa en ellos como los ingredientes base de una receta: en lugar de medir sal y pimienta cada vez que cocinas, tienes recipientes predefinidos que garantizan consistencia. En diseño de producto, esto significa que un botón "primario" siempre tendrá el mismo azul, el mismo padding y la misma sombra en toda tu interfaz.Imagina que trabajas en una app de banca

Tiempo de estudio 15 Minutos
Archivos adjuntos 0
Practica: Diseña una tarjeta de perfil simple
Gratis

Tipo de lección: VideoConcepto claveEn esta lección, aprenderás a crear una tarjeta de perfil, un componente fundamental en interfaces de usuario. Piensa en ella como una tarjeta de presentación digital: contiene información esencial sobre una persona o entidad, como nombre, foto y detalles de contacto, organizada de forma visualmente atractiva. En Figma, diseñar una tarjeta de perfil te introduce a conceptos básicos como frames (marcos), layers (capas) y alignment (alineación), que son la base

Tiempo de estudio 25 Minutos
Archivos adjuntos 0
Quiz: Revisa conceptos básicos de Figma
Gratis

Tipo de lección: QuizConcepto claveFigma es una herramienta de diseño colaborativa basada en la nube que permite crear interfaces de usuario de manera eficiente. Imagina que es como un taller digital donde puedes dibujar, organizar y probar tus diseños en tiempo real, similar a cómo un arquitecto usa planos digitales para visualizar un edificio antes de construirlo. A diferencia de software tradicional que se instala en tu computadora, Figma funciona directamente en el navegador, lo que facilita

Tiempo de estudio 10 Minutos
Archivos adjuntos 0
Organiza tus diseños con Auto Layout y componentes
5 Partes | 1:40 Horas
Introducción a Auto Layout: alinea y distribuye elementos
Gratis

Concepto claveAuto Layout en Figma es como un sistema de contenedores inteligentes que organizan automáticamente los elementos dentro de ellos. Imagina que estás colocando libros en un estante: si agregas un libro nuevo, todos los demás se ajustan para hacer espacio, manteniendo el orden y la distancia entre ellos. En diseño de interfaces, esto significa que los botones, textos e imágenes se alinean y distribuyen sin que tengas que mover cada uno manualmente.Este sistema funciona con dos concept

Tiempo de estudio 20 Minutos
Archivos adjuntos 0
Crea y gestiona componentes para diseños modulares
Gratis

Tipo de lección: VideoConcepto claveLos componentes en Figma son elementos de diseño reutilizables que funcionan como bloques de construcción para tus interfaces. Imagina que estás construyendo una casa: en lugar de crear cada ventana desde cero cada vez, tienes un modelo estándar que puedes usar en todas las habitaciones. Los componentes te permiten crear botones, barras de navegación, tarjetas de producto y otros elementos una sola vez, y luego reutilizarlos en todo tu diseño manteniendo la co

Tiempo de estudio 25 Minutos
Archivos adjuntos 0
Combina Auto Layout con componentes para eficiencia
Gratis

Concepto claveCombinar Auto Layout con componentes en Figma es como construir con bloques de LEGO inteligentes. Imagina que cada componente es un bloque LEGO específico (como un botón o una tarjeta de producto), y Auto Layout es el sistema que te permite unir estos bloques de manera ordenada y flexible. Juntos, crean diseños que se adaptan automáticamente cuando cambias contenido o añades elementos, ahorrándote horas de ajustes manuales.En el diseño de productos digitales, esto significa que pue

Tiempo de estudio 15 Minutos
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Practica: Construye una barra de navegación responsive
Gratis

Tipo de lección: VideoConcepto claveAuto Layout en Figma es como construir con bloques de LEGO inteligentes. Imagina que cada elemento de tu diseño es un bloque que se conecta automáticamente con los demas, manteniendo el orden y la estructura sin importar como los muevas o cambies de tamano. En el mundo real, es similar a como los estantes de una biblioteca se ajustan para acomodar libros de diferentes tamanos, manteniendo siempre una organizacion coherente.Para una barra de navegacion responsi

Tiempo de estudio 30 Minutos
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Quiz: Evalúa tu comprensión de Auto Layout y componentes
Gratis

Tipo de lección: QuizConcepto claveAuto Layout en Figma es como un sistema de cajas inteligentes que se organizan automáticamente. Imagina que estas construyendo una estanteria modular: cada estante (frame) puede contener libros (elementos) que se ajustan cuando agregas o quitas uno, manteniendo el orden sin que tengas que mover cada libro manualmente. Esto te permite crear interfaces que se adaptan dinamicamente al contenido.Los componentes son plantillas reutilizables, como piezas de Lego esta

Tiempo de estudio 10 Minutos
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Diseña interfaces completas con prototipos interactivos
5 Partes | 1:40 Horas
Estructura pantallas complejas con frames y grids
Gratis

Concepto claveEn Figma, un frame es el contenedor principal donde diseñas tus pantallas. Piensa en él como el lienzo de un pintor o la hoja de papel donde dibujas. Los frames te permiten definir el tamaño exacto de tu pantalla (como 375x812px para un iPhone) y organizar todos los elementos dentro de ella.Los grids son sistemas de guías invisibles que ayudan a alinear y distribuir elementos de manera consistente. Imagina que estás organizando libros en una estantería: sin divisiones, los libros q

Tiempo de estudio 20 Minutos
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Añade interacciones y transiciones a tus diseños
Gratis

Tipo de lección: VideoConcepto claveLas interacciones y transiciones son como las puertas y pasillos de un edificio digital. Imagina que tu diseño es un edificio: cada pantalla es una habitacion, y las interacciones son las puertas que permiten a los usuarios moverse entre ellas. Las transiciones son como los pasillos que conectan esas habitaciones, definiendo como se siente ese movimiento.En Figma, las interacciones se crean conectando elementos de diseño (como botones) a otros marcos o pantall

Tiempo de estudio 25 Minutos
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Optimiza tu flujo con plugins y atajos de teclado
Gratis

Concepto claveLos plugins y atajos de teclado en Figma son como tener un equipo de asistentes especializados y una caja de herramientas de acceso rápido. Imagina que eres un chef en una cocina profesional: los plugins son como electrodomésticos especializados (una batidora industrial, un horno de precisión) que automatizan tareas complejas, mientras que los atajos de teclado son como tener todos tus cuchillos y utensilios organizados al alcance de tu mano, sin necesidad de buscar en cajones.En e

Tiempo de estudio 15 Minutos
Archivos adjuntos 0
Practica: Prototipa un flujo de inicio de sesión
Gratis

Tipo de lección: VideoConcepto clavePrototipar un flujo de inicio de sesión significa crear una simulación interactiva de cómo los usuarios acceden a una aplicación. Piensa en esto como ensayar una obra de teatro: diseñas cada escena (pantallas) y defines cómo los actores (usuarios) pasan de una a otra. En Figma, esto se logra conectando frames con conexiones interactivas que imitan clics, toques o entradas de datos.Un flujo típico incluye: pantalla de bienvenida, formulario de inicio de sesión,

Tiempo de estudio 30 Minutos
Archivos adjuntos 0
Quiz: Testea tus conocimientos sobre prototipado
Gratis

Tipo de lección: QuizConcepto claveEl prototipado interactivo en Figma es el proceso de crear simulaciones de interfaces que responden a acciones del usuario, como clics y desplazamientos. Piensa en esto como construir un modelo funcional de un automóvil antes de producirlo: puedes probar cómo se siente al conducirlo sin gastar en fabricación. En diseño de producto, esto permite validar flujos de usuario y detectar problemas temprano.Un prototipo conecta frames (pantallas) mediante conexiones qu

Tiempo de estudio 10 Minutos
Archivos adjuntos 0
Proyecto integrador: Diseña una app de productividad
5 Partes | 2:10 Horas
Planifica y define el sistema de diseño del proyecto
Gratis

Concepto claveUn sistema de diseño es como el manual de instrucciones de un mueble de IKEA, pero para tu aplicación. En lugar de piezas físicas, organiza componentes visuales como botones, colores y tipografías. Imagina que estás construyendo una casa: el sistema de diseño es el plano arquitectónico que asegura que todas las puertas tengan el mismo tamaño y las ventanas sigan un patrón coherente.En el contexto de Figma para diseñadores de producto, un sistema de diseño te permite crear component

Tiempo de estudio 20 Minutos
Archivos adjuntos 0
Construye componentes clave con Auto Layout
Gratis

Tipo de lección: VideoConcepto claveEl Auto Layout en Figma es como un sistema de construcción modular para interfaces. Imagina que estás armando un mueble con piezas que se ajustan automáticamente: si cambias el tamaño de un cajón, los demás se reorganizan sin que tengas que moverlos manualmente. En diseño de producto, esto significa crear componentes que se adaptan dinámicamente al contenido, manteniendo consistencia y ahorrando horas de trabajo.En esencia, Auto Layout aplica reglas de espacia

Tiempo de estudio 30 Minutos
Archivos adjuntos 0
Diseña las pantallas principales de la app
Gratis

Concepto claveDiseñar las pantallas principales de una app de productividad es como planificar la cocina de un restaurante eficiente. Necesitas que los elementos esenciales estén al alcance de la mano, que el flujo de trabajo sea lógico y que cada espacio cumpla una función específica. En Figma, esto se traduce en crear wireframes de baja fidelidad que definan la estructura básica, luego evolucionarlos a diseños de alta fidelidad con componentes reutilizables.Las pantallas principales suelen inc

Tiempo de estudio 25 Minutos
Archivos adjuntos 0
Practica: Prototipa la interacción completa de la app
Gratis

Tipo de lección: VideoConcepto clavePrototipar una interacción completa significa crear un flujo navegable que simule cómo un usuario real usaría tu app. Piensa en ello como ensayar una obra de teatro: tienes los personajes (pantallas), el guión (flujo), y necesitas que los actores (usuarios) puedan moverse entre escenas (pantallas) de forma natural.En Figma, esto se logra conectando frames (pantallas) mediante conexiones de prototipo. Cada conexión define qué pasa cuando un usuario hace clic, d

Tiempo de estudio 40 Minutos
Archivos adjuntos 0
Quiz: Revisa los conceptos finales del proyecto
Gratis

Tipo de lección: QuizConcepto claveEn el diseño de interfaces con Figma, el Auto Layout es el sistema que organiza elementos de forma automática, como un organizador de escritorio que ajusta tus documentos cuando añades o quitas papeles. Imagina que estás diseñando una lista de tareas: cada nueva tarea que agregas hace que las demás se desplacen hacia abajo automáticamente, manteniendo el espaciado consistente sin que tengas que mover cada elemento manualmente.Este concepto es fundamental porque

Tiempo de estudio 15 Minutos
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Secciones
4
Lecciones
20
Capacidad
Ilimitado
Duración
6:55 Horas
Estudiantes
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Fecha de Created
6 abr. 2026
Fecha de Updated
21 jun. 2026
Diego Paredes

Analista de datos aplicado a empresas · Ecuador

Ricardo dave

Data Analyst at Microsoft

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