Diseño de Interfaces con Figma
Texto Leccion
Navegación por la interfaz de Figma
Navegación por la interfaz de Figma Esta leccion pertenece al curso Diseño de Interfaces con Figma y esta pensada para que avances con criterio profesional, no solo con teoria. Primero entiende el concepto, despues aplicalo en una situacion concreta y finalmente deja evidencia de lo que aprendiste. Objetivo practico Al terminar, deberias poder explicar el tema con tus palabras, reconocer cuando usarlo y construir una version simple que sirva como base para un proyecto real. Pasos recomendados Le
Tiempo de estudio
30 Min
Navegación por la interfaz de Figma
Esta leccion pertenece al curso Diseño de Interfaces con Figma y esta pensada para que avances con criterio profesional, no solo con teoria. Primero entiende el concepto, despues aplicalo en una situacion concreta y finalmente deja evidencia de lo que aprendiste.
Objetivo practico
Al terminar, deberias poder explicar el tema con tus palabras, reconocer cuando usarlo y construir una version simple que sirva como base para un proyecto real.
Pasos recomendados
- Lee el concepto y escribi una definicion breve.
- Identifica un caso de uso laboral donde aparezca este problema.
- Construye un ejemplo pequeno y documenta las decisiones.
- Compara tu resultado con el checklist de la leccion.
Practica de portfolio
Convierte esta leccion en evidencia real: arma una entrega pequena que puedas mostrar en una entrevista, en LinkedIn o en tu portfolio. Trabaja con un caso propio o con una empresa ficticia, pero deja claro el problema, la decision y el resultado.
- Entregable: una captura, documento, repositorio o tablero con el resultado final.
- Checklist: objetivo, pasos seguidos, criterio de calidad y mejora pendiente.
- Mini-rubrica: si otra persona lo revisa, debe entender que hiciste, por que y como repetirlo.
Texto Lessons
#1
Introducción a Figma y ventajas del diseño colaborativo
#2
Frame en Figma: qué es y cómo crear uno
#3
Creación y uso de componentes
#4
Planificación y estructura del proyecto
#5
Navegación por la interfaz de Figma
#6
Formas básicas y herramientas de dibujo
#7
Variantes y propiedades de componentes
#8
Diseño de pantallas principales
#9
Creación de cuenta y organización de proyectos
#10
Texto y tipografía en Figma
#11
Estilos de color, texto y efectos
#12
Implementación de componentes y navegación
#13
Evaluación: Conceptos básicos de Figma
#14
Evaluación: Herramientas de diseño
#15
Evaluación: Componentes y prototipado
#16
Evaluación final: Proyecto completo
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