Principios de diseno UX
1. Centrado en el usuario
El usuario siempre es el centro del proceso de diseno.
- Investiga antes de disenar
- Valida con usuarios reales
- Itera basado en feedback
2. Consistencia
Mantener patrones predecibles en toda la interfaz.
- Mismos colores para mismas acciones
- Navegacion consistente
- Terminologia uniforme
3. Jerarquia visual
Guiar la atencion del usuario a lo importante.
- Tamano: lo grande se ve primero
- Color: contraste atrae atencion
- Espacio: el espacio vacio resalta
- Posicion: arriba-izquierda primero (en occidente)
4. Accesibilidad
Disenar para todos, incluyendo personas con discapacidades.
- Contraste suficiente de colores
- Texto alternativo en imagenes
- Navegacion por teclado
- Tamano de fuente adecuado
5. Feedback
El sistema debe comunicar que esta pasando.
- Estados de carga
- Confirmaciones de acciones
- Mensajes de error claros
- Animaciones con proposito
Las 10 heuristicas de Nielsen
- Visibilidad del estado del sistema
- Coincidencia entre sistema y mundo real
- Control y libertad del usuario
- Consistencia y estandares
- Prevencion de errores
- Reconocer en lugar de recordar
- Flexibilidad y eficiencia de uso
- Diseno estetico y minimalista
- Ayudar a recuperarse de errores
- Ayuda y documentacion
Practica de portfolio
Convierte esta leccion en evidencia real: arma una entrega pequena que puedas mostrar en una entrevista, en LinkedIn o en tu portfolio. Trabaja con un caso propio o con una empresa ficticia, pero deja claro el problema, la decision y el resultado.
- Entregable: una captura, documento, repositorio o tablero con el resultado final.
- Checklist: objetivo, pasos seguidos, criterio de calidad y mejora pendiente.
- Mini-rubrica: si otra persona lo revisa, debe entender que hiciste, por que y como repetirlo.