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Figma desde Cero

lección
8 / 9
beginner
12 horas
Proyecto Final: Diseña una App Completa

Diseño Visual y Componentes

Lectura
25 min~2 min lectura

Fase 2: Del Wireframe al Diseño Visual

Ahora transformamos los wireframes grises en un diseño visual pulido. Vamos a definir la identidad visual, crear componentes reutilizables y aplicar Auto Layout a todo.

Definir el sistema visual

  • Paleta de colores: elige un color primario (azul #3B82F6 es seguro), un secundario, grises neutros, y colores de estado
  • Tipografía: usa Inter con la siguiente escala — Heading: 24px bold, Subheading: 18px semibold, Body: 16px regular, Caption: 12px regular
  • Espaciado: usa múltiplos de 4px (4, 8, 12, 16, 24, 32, 48) para padding y gaps
  • Border radius: elige un estilo consistente — 8px para cards, 12px para botones, 50% para avatares
  • Crea todos estos como estilos o variables antes de diseñar ninguna pantalla

Componentes a crear

  • TaskCard: card de tarea con checkbox, título, fecha, prioridad (variantes: pendiente, completada)
  • Button: primario y secundario con variantes de tamaño (sm, md) y estado (default, disabled)
  • Input: campo de texto con variantes (default, focus, error) y label integrado
  • NavBar: barra inferior con 3 tabs y estado activo/inactivo en cada uno
  • Header: barra superior con título de la pantalla y botón de acción

Aplicar Auto Layout a todo

  • Cada pantalla completa es un frame con Auto Layout vertical (dirección: columna)
  • La lista de tareas es un Auto Layout vertical con gap de 8px entre cards
  • Cada TaskCard usa Auto Layout horizontal para checkbox + texto + fecha en línea
  • Los botones usan Auto Layout con padding horizontal 24px y vertical 12px
  • El formulario de crear tarea apila inputs verticalmente con gap de 16px
Consejo: Diseña primero los componentes aislados en una página aparte. Una vez que estén perfectos, úsalos para armar las pantallas. Esto es mucho más eficiente que diseñar componentes 'sobre la marcha'.