Figma desde Cero
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Prototipo y Entrega

Fase 3: Prototipo Interactivo y Entrega El paso final es conectar todas las pantallas en un prototipo navegable y preparar el archivo para entregarlo al equipo de desarrollo. Un buen prototipo comunica la experiencia mejor que cualquier documento. Conectar el flujo principal Login → Lista de tareas: al tocar 'Iniciar sesión', navega a la pantalla principal con transición Dissolve FAB (+) → Crear tarea: al tocar el botón flotante, abre el formulario con Slide In desde abajo TaskCard → Detalle: al
Tiempo de estudio
15 Min

Fase 3: Prototipo Interactivo y Entrega


El paso final es conectar todas las pantallas en un prototipo navegable y preparar el archivo para entregarlo al equipo de desarrollo. Un buen prototipo comunica la experiencia mejor que cualquier documento.


Conectar el flujo principal



  • Login → Lista de tareas: al tocar 'Iniciar sesión', navega a la pantalla principal con transición Dissolve

  • FAB (+) → Crear tarea: al tocar el botón flotante, abre el formulario con Slide In desde abajo

  • TaskCard → Detalle: al tocar una tarea, navega al detalle con Smart Animate

  • Navegación inferior: conecta cada tab con su pantalla correspondiente con transición Instant

  • Botón Volver: en cada pantalla secundaria, conecta la flecha de retorno al frame anterior


Micro-interacciones con Smart Animate



  • Checkbox: crea dos frames del TaskCard (sin check y con check) — Smart Animate hará la transición suave

  • Botón hover: crea una variante con cambio de color sutil para el estado hover del botón

  • Pull to refresh: simúlalo con un scroll trigger que muestra un spinner temporalmente

  • Toast notification: después de crear una tarea, muestra un toast que aparece con Slide In y desaparece After Delay


Preparar para desarrollo



  • Activa Dev Mode en Figma: los desarrolladores ven las propiedades CSS de cada elemento automáticamente

  • Exporta assets: marca íconos e imágenes como 'Export' con las resoluciones correctas (1x, 2x, 3x para móvil)

  • Documenta interacciones complejas que el prototipo no puede mostrar (gestos, estados de carga, etc.)

  • Comparte el link del archivo con permisos de 'can view' para el equipo de desarrollo

  • Incluye una página de 'Notas para desarrollo' con decisiones de diseño y comportamientos edge-case


Consejo: Un prototipo en Figma nunca reemplaza la comunicación directa con el equipo de desarrollo. Usa el prototipo como base visual, pero siéntate con los developers para explicar las interacciones y responder preguntas.



Practica de portfolio


Convierte esta leccion en evidencia real: arma una entrega pequena que puedas mostrar en una entrevista, en LinkedIn o en tu portfolio. Trabaja con un caso propio o con una empresa ficticia, pero deja claro el problema, la decision y el resultado.



  • Entregable: una captura, documento, repositorio o tablero con el resultado final.

  • Checklist: objetivo, pasos seguidos, criterio de calidad y mejora pendiente.

  • Mini-rubrica: si otra persona lo revisa, debe entender que hiciste, por que y como repetirlo.

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