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Fundamentos de UX Research

lección
7 / 9
beginner
10 horas
Pruebas de Usabilidad

Planificación de Pruebas de Usabilidad

Lectura
12 min~2 min lectura

Diseñando Pruebas de Usabilidad Efectivas

Las pruebas de usabilidad son la forma más directa de saber si tu diseño funciona. Observas a personas reales intentando usar tu producto y descubres exactamente dónde se confunden, frustran o abandonan.

Tipos de pruebas de usabilidad

  • Moderadas presenciales: tú guías al participante en persona — ideal para productos físicos o flujos complejos
  • Moderadas remotas: lo mismo pero por videollamada — más accesible y económico
  • No moderadas: el usuario completa tareas solo y la herramienta graba todo (Maze, UserTesting)
  • Pruebas de guerrilla: pruebas rápidas e informales con personas en cafeterías o coworkings
  • Pruebas con prototipos: evalúas diseños en Figma antes de escribir una sola línea de código

Escribir tareas claras

  • Una tarea describe un escenario realista, no una instrucción mecánica
  • Bueno: 'Imagina que quieres enviar una factura de $500 a tu cliente Juan Pérez. ¿Cómo lo harías?'
  • Malo: 'Haz clic en el botón Crear Factura' — esto no prueba usabilidad, solo obediencia
  • Incluye 4-6 tareas por sesión, ordenadas de fácil a difícil
  • Cada tarea debe tener un criterio de éxito claro y medible

Métricas a medir

  • Tasa de éxito: ¿cuántos participantes completaron la tarea correctamente?
  • Tiempo en tarea: ¿cuánto tardaron en completar cada tarea?
  • Errores: ¿cuántos clics incorrectos o caminos equivocados tomaron?
  • Satisfacción subjetiva: después de cada tarea pregunta '¿Qué tan fácil fue? (1-7)'
  • SUS (System Usability Scale): cuestionario estandarizado de 10 preguntas post-test
Consejo: Prueba tu prototipo con 5 personas. Si 3 de 5 fallan en la misma tarea, tienes un problema de usabilidad confirmado que necesita rediseño.