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UX Design Basics

leccion
9 / 13
beginner
8 horas
Wireframing y Prototipado

Wireframes: Sketches digitales

Lectura
15 min~2 min lectura

Wireframes

Los wireframes son representaciones de baja fidelidad de una interfaz. Muestran estructura y funcionalidad, no diseno visual.

Niveles de fidelidad

  • Baja: Sketches rapidos, cajas y lineas
  • Media: Mas detalle, texto real, proporciones
  • Alta: Cercano al diseno final (ya es mockup)

Elementos de wireframe

Simbolos comunes:

[========]  Header/Navigation
[   X    ]  Imagen placeholder
[--------]  Linea de texto
[========]  Boton
[   □    ]  Checkbox
[   ○    ]  Radio button
[_______ ]  Campo de texto
[▼]         Dropdown

Ejemplo: Pagina de producto

+----------------------------------------+
|  Logo        Nav  Nav  Nav    [Login]  |
+----------------------------------------+
|                                        |
|   +----------+  Nombre Producto        |
|   |          |  $$$.00                 |
|   |    X     |  ★★★★☆ (123 reviews)    |
|   |  imagen  |                         |
|   |          |  [--------]             |
|   +----------+  [--------]             |
|   [o][o][o]     [--------]             |
|                                        |
|                 Cantidad: [-][1][+]    |
|                                        |
|                 [==Agregar Carrito==]  |
|                                        |
+----------------------------------------+
|  Tab1 | Tab2 | Tab3                    |
|  [---------------------------]         |
|  [---------------------------]         |
|  [---------------------------]         |
+----------------------------------------+

Herramientas populares

  • Figma: Gratis, colaborativo, estandar de la industria
  • Sketch: Mac only, muy popular
  • Adobe XD: Integrado con Creative Cloud
  • Balsamiq: Especializado en wireframes
  • Papel y lapiz: Rapido para ideas iniciales

Tips para wireframing

  • Empieza en papel, pasa a digital despues
  • No te preocupes por el diseno visual
  • Usa texto real cuando sea posible
  • Mantén consistencia entre pantallas
  • Piensa en estados: vacio, cargando, error