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Lección 8 de 16 · Lectura y práctica

Evaluación: Herramientas de diseño

Practica evaluación: herramientas de diseño con un ejemplo resuelto, un ejercicio y una infografía.

Del concepto a la práctica

Taller de esta lección

La evaluación reúne frames, formas y tipografía en una decisión pequeña: construir una tarjeta que informe y permita avanzar. Se comprobará si eliges la herramienta según la función y si el resultado resiste contenido diferente, no si conoces nombres aislados.

Ejemplo resuelto

La tarjeta “Fotografía nocturna” contiene un frame, un rectángulo de fondo, texto para nombre y horario, una elipse acompañada por “2 lugares” y un botón. El rectángulo no reemplaza el texto y la elipse no se usa como única alerta.

  1. Dibuja el contenedor y establece sus límites.

  2. Añade el título y el horario con jerarquía diferenciada.

  3. Representa el cupo con forma y etiqueta escrita.

  4. Cambia el nombre por uno más largo y corrige el crecimiento sin ocultar datos.

Error frecuente: confundir una forma decorativa con una interacción. Corrígelo verificando que toda acción tenga texto o señal comprensible y un área seleccionable suficiente.

Pruébalo

Crea la tarjeta y sustituye “2 lugares” por “Sin cupos disponibles”. Mantén visible la información y cambia el estado del botón.

Comprueba tu resultado

La tarjeta debe conservar una jerarquía clara, mostrar ambos estados sin ambigüedad y permitir identificar el elemento que conduce al detalle.

Comparación de una interfaz sin jerarquía y otra con título, información y acción claramente ordenados.
CursaloMapa de práctica
La jerarquía guía la mirada

El tamaño, el espacio y el contraste ayudan a distinguir lo principal de lo secundario. Una jerarquía clara guía la lectura desde el título hasta la información y la acción. Comprueba que el orden visual coincida con la tarea de la persona.

Ver la infografía en tamaño completo ↗

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01 / ELEGIR UNA RUTA

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