Diseño UI y Sistemas de Diseño
Aprende los principios de diseño de interfaces y cómo crear un sistema de diseño escalable. Tipografía, color, espaciado, grillas, tokens y documentación de componentes. Es un curso en español con 4 módulos y 12 lecciones. Puedes revisar el temario completo antes de elegir entre la compra individual y la matrícula al catálogo.
Responsable de formación: Gerardo Salazar, product builder e ingeniero de software.
Toda la escuela: US$100 en un solo pago, sin suscripción ni renovaciones. Incluye los 131 cursos y los futuros. También seis cuotas mensuales de US$20 (US$120 en total) o compra individual. Elige la opción que te venga mejor.
Aprende con un caso concreto
Lo que vas a poner en práctica
- Analizar la jerarquía visual, el color, la tipografía y el layout de una interfaz con criterios observables.
- Definir tokens primitivos y semánticos, y relacionarlos con componentes reutilizables.
- Auditar inconsistencias, priorizar mejoras y documentar componentes con estados y reglas de uso.
- Medir cambios de interfaz con una línea base, registrar límites y proponer un plan de implementación.
Este curso propone construir un sistema de diseño pequeño, coherente y comprobable a partir de decisiones concretas de interfaz. El punto de partida no es decorar una pantalla, sino observar cómo una persona encuentra información, interpreta una acción y recupera el control cuando algo sale mal. Trabajarás con un producto ficticio de reservas para una biblioteca municipal: debe mostrar disponibilidad, permitir filtrar ejemplares y confirmar una reserva sin ambigüedades. El escenario ofrece suficientes estados para practicar jerarquía, color, tipografía, componentes y documentación.
En el primer módulo estudiarás cómo ordenar una pantalla. Analizarás la relación entre título, resumen, filtros, lista de resultados y acción principal. Compararás una composición con demasiados focos de atención con otra que usa escala, contraste, alineación y espacio para establecer una secuencia clara. Después convertirás la teoría del color en decisiones funcionales: estados de éxito, advertencia y error, contraste de texto y señales que no dependan únicamente del color. La tipografía se definirá como una escala con tamaños, pesos y alturas de línea adecuados para títulos, datos y ayudas breves. La lección de iteración reunirá estas decisiones en ciclos de observación, hipótesis, cambio y comprobación.
El segundo módulo convierte las decisiones visuales en un sistema. Primero distinguirás entre principios, tokens, componentes, patrones y documentación. Luego crearás tokens primitivos y semánticos para color, espacio, radio, sombra y texto. La diferencia será importante: un token llamado color-azul-600 describe un valor, mientras que texto-acción describe una función que puede cambiar sin modificar cada componente. Documentarás componentes indicando anatomía, variantes, estados, reglas de uso, accesibilidad y casos límite. La auditoría partirá de pantallas con inconsistencias reales del escenario: botones con alturas distintas, formularios sin mensajes claros y tarjetas con rellenos incompatibles. En lugar de normalizar todo indiscriminadamente, priorizarás según frecuencia, impacto y esfuerzo.
El mini caso de portfolio servirá para explicar el razonamiento completo. Mostrarás el problema inicial, el inventario, los tokens elegidos, la evolución de dos componentes y una pantalla reconstruida. El plan de siete días dividirá el trabajo en sesiones breves con entregas verificables: inventario, escala visual, componentes, documentación, prueba y revisión. Así evitarás confundir actividad con avance.
El módulo de medición y mejora ampliará el horizonte a treinta días. Definirás indicadores observables, como tiempo para localizar un filtro, errores al confirmar una reserva o cantidad de variantes duplicadas. No asumirás que una interfaz mejor es la que recibe opiniones más entusiastas: compararás una línea base con una versión modificada, registrarás condiciones y anotarás límites de la observación. Las decisiones se revisarán por evidencia, no por preferencia personal.
En el cierre elaborarás un plan de implementación con prioridades, responsables, dependencias y criterios de aceptación. El trabajo final consiste en entregar un mini sistema para la pantalla de reservas: inventario auditado, tokens, componentes documentados, flujo antes y después, registro de mediciones y una propuesta de mantenimiento. Se comprobará mediante una rúbrica: jerarquía comprensible en una revisión rápida, contraste suficiente, escala tipográfica consistente, estados explícitos, nombres de tokens funcionales, documentación accionable y una comparación medible. La entrega debe permitir que otra persona reproduzca la pantalla y entienda por qué cada decisión existe.

Mapa de prácticaUn componente debe adaptarse cuando cambia su contenido o el ancho disponible. Las reglas de espacio y alineación conservan la relación entre sus elementos mientras el texto se ajusta. Prueba estados reales en lugar de diseñar solo una tarjeta ideal.
Ver la infografía en tamaño completo ↗Proyecto final
Mini sistema para reservas de biblioteca
Diseña y documenta un mini sistema de diseño para una pantalla de búsqueda y reserva de libros. Parte de una interfaz deliberadamente inconsistente, identifica los problemas, define decisiones reutilizables y demuestra una mejora mediante una comparación controlada.
Qué entregar
- Inventario de componentes y problemas con frecuencia, impacto y prioridad.
- Tabla de tokens de color, tipografía, espaciado, radio y estados semánticos.
- Documentación de botón, campo de búsqueda, tarjeta de resultado y diálogo de confirmación.
- Pantalla inicial y pantalla revisada, con flujo de reserva y registro de cambios.
- Plan de implementación de treinta días con mediciones, responsables y criterios de aceptación.
Cómo comprobarlo
- La jerarquía permite identificar propósito, resultados y acción principal en una revisión breve.
- Los textos y estados mantienen contraste suficiente y no dependen solo del color.
- Los tokens tienen nombres funcionales, valores explícitos y usos coherentes.
- Cada componente documenta anatomía, variantes, estados, accesibilidad y casos límite.
- La comparación incluye una línea base, un método de comprobación y resultados reproducibles.
Fuentes para profundizar
Temario completo
12 lecciones
Vista previa del programa. Las clases se desbloquean al comprar el curso o con la matrícula.
Principios de Diseño UI
- Jerarquía Visual y Layout
- Teoría del Color para UI
- Tipografía para Sistemas de UI
- Iteración y mejora: Diseño UI y Sistemas de Diseño
Creando un Sistema de Diseño
- Qué es design system: sistema de diseño
- Design Tokens en Práctica
- Documentar Componentes del Sistema
- Auditoría de componentes UI
- Caso de portfolio: mini design system
- Plan de 7 días: Diseño UI y Sistemas de Diseño
Medición y mejora
- Plan de 30 días: Diseño UI y Sistemas de Diseño
Plan de implementación
- Cierre y próximos pasos: Diseño UI y Sistemas de Diseño
Por qué Cursalo
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Preguntas frecuentes
¿Cómo accedo al curso Diseño UI y Sistemas de Diseño?
Puedes adquirir el curso Diseño UI y Sistemas de Diseño con una compra única y conservar el acceso a ese curso, o acceder al catálogo con una membresía mensual, anual o de por vida, según las condiciones de cada plan. Consulta las condiciones y los precios actualizados en /precios.
¿Qué incluye Diseño UI y Sistemas de Diseño?
Es un curso completo en español con 4 módulos y 12 lecciones. El temario público muestra cada lección; los materiales adicionales se identifican dentro del curso cuando están disponibles.
¿Necesito conocimientos previos para hacer Diseño UI y Sistemas de Diseño?
Revisa el temario público para comprobar el punto de partida y la progresión de Diseño UI y Sistemas de Diseño. Puedes avanzar a tu ritmo desde el panel y volver a la última lección visitada.
¿El curso Diseño UI y Sistemas de Diseño entrega certificado?
Las rutas certificables permiten emitir un certificado de finalización cuando completas sus requisitos y tienes el acceso correspondiente. Cada certificado emitido cuenta con una página pública de verificación.
¿En qué idioma está y para qué países sirve?
Está en español y se estudia online. Puedes acceder desde Latinoamérica, España u otro país con conexión a internet; el checkout muestra los importes en USD.
¿Qué formato tiene el curso?
El formato actual es lectura y práctica. Consulta las lecciones y sus recursos; no se ofrece como un curso completo de video.
¿Puedo revisar el programa antes de pagar?
Sí. El temario y esta ficha son públicos. Compara el contenido y los requisitos con tu objetivo antes de elegir una compra individual o un acceso a toda la escuela en /precios.
Reseñas de estudiantes
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